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死に技とか簡単に言っちゃダメです
使えます、多分・・・
内容はほぼ同じなのでヒナタのカウンター奥義から流用
※ナルトの空中螺旋丸、ダッシュA、下Aに成立
※サクラの下B、下BBBに成立
※サクラの奥義、桜花掌には成立しない
※ヤマトの前Aは根元のみ成立する
※ヤマトの後Aは成立しない
※カカシの下Aは成立
※アスマの下Aに成立
※アスマのチャクラ刀連斬撃は成立するがこちらの蟲はヒットせず相手の追撃を食らう
※チョウジのAには成立しない
※イノの奥義、羞月閉花は成立
※暗部カカシの奥義、千鳥・落撃は打撃投げではないほうなら成立
※暗部カカシのガード時後Aも成立
※カブトの後A、奥義、涅槃精舎の術は成立しない
※アンコ、大蛇丸の蛇攻撃は不可
※綱手の下Aは成立しない
※綱手の前Aは成立
※綱手の空中Bは拳部分、衝撃波部分両方とも成立
※自来也の下A、後Aは成立しない
※夕顔の奥義、月華剣舞は成立しない
※テンテンの下A等、ダッシュA等は成立しない
※リー、ガイの奥義、開門は成立しない ガイの潜在中奥義、衝撃波も成立しない
※キバのA、下A、潜在中の後Xは成立
※シノの蟲による攻撃全般は成立しない
※紅の前Aは成立しない
※紅の下Aは成立
※我愛羅の攻撃で砂を自身の体から離して使う類のものは成立しない (奥義や下A、前Aなど)
※カンクロウ自身の打撃、カラスの打撃、クロアリの非潜在時の通常投げ以外には成立
※テマリの切り切り舞の攻撃はできるものとできないものがある
※テマリの風系の攻撃は成立しない(前Aも成立せず)
※チヨバアの奥義、白秘技・鏡乱斬劇はカウンター可能
※チヨバアのB攻撃は成立 A攻撃は成立しない 空中、ダッシュは両方成立
※バキの風を纏わないタイプの風攻撃(空中A、地上Aなど)はカウンター不可
※角都の下Aは成立しない
※角都の空中Aは成立
※飛段の前A、上Aは成立しない
※イタチの分身を使った打撃は成立
※デイダラの上Aは、デイダラが乗っている突進の際の攻撃判定には成立
※サソリのダッシュAも前A同様多段ヒット故中断
※鬼鮫の空中Bは衝撃波もカウンター可能
※鬼鮫の後Aの発動時の攻撃判定、分身による攻撃、双方成立(ただし分身の水牢拘束には成立しない)
※キラービーの奥義、殴伏雷犂熱刀は成立しない
※キラービーの空中Bの衝撃波は成立しない 直なら成立
※キラービーの前BB、後BBBは成立
※キラービーの潜在中の奥義、衝撃波は成立しない
※仙人ナルトの螺旋丸系の攻撃は成立しない
※仙人ナルトの分身の攻撃は成立
※ミナトの上Aは成立 ただし背面ヒットの場合は不成立
※雷影のホールド攻撃は全て不可(と思われる)
特に活用を見込めそうなのは、ナルトやキバ、カンクロウ、イタチらの遠隔打撃に対する接近手段として
相手に接近する際、強引な手段があるとは言え、安全に近づけるならそちらのほうが良いだろうし、ということで
大雑把に上に纏めたけど、基本的に奥義は不可です
ただ一部例外があるだけで大部分は成立しないんで、どうなんだって所だけ記載してます
成立する奥義も基本ガード可能なものだけってのもあるんで、奥義相手に出すのはそもそもやめたほうが良いかも