オタブログ 絵と日記が中心 2007,10,6~
ゲーム関係はネタバレアリアリなのでよろしくお願いします
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ゲームの根幹部分は面白いものがあるものの、粗さが目立って遊びにくいのはコールドソウルに通じます。
パズル+RPGという組み合わせは斬新だと思いながらも、掘り下げが甘すぎて面白みがないのがもったいないなと感じました。
遊びにくさの問題点は戦闘の運要素と、敵の強さと回復のバランス、そしてあまり信用できない武具のステータス、そして移動のめんどくささ。
強くてニューゲームがあったようなんですが、キャンセルしたらラスボスを再度倒さないと選択できないようでした。
このへんもクリアデータ依存という形ではないのが実に作りが雑。
というよりも、プレイヤーがどう考えるかという点について一切考慮されていないように感じました。
トドメはお粗末な日本語訳。
セールで買ったので半額くらいだったとおもいますが、もし買うならまともな価格ではおすすめできないです。
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菅原 神無
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